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受孕2游戏评测:为了世界和平请务必和我繁衍后代

发布时间:2018-12-06 00:15 来源:未知 编辑:admin

  【游戏引见】

  一部让玩家饰演年轻学生从怪物手中解救世界的RPG游戏。玩家将在回合制战役的机制下摸索地牢,与大量的人类和幻想生物作战(包罗巨怪、恶魔等)。人类脚色偶尔会用枪向玩家射击;其他的仇敌则次要利用锤子、剑或能量波来降低对方的生命值。

  【游侠网】《受孕2》试玩预告视频

  《受孕2:七星之子》新预告

  【评测媒介:看名字就是一般向GALGAME】

  相信列位玩家看到游戏译名时,就和笔者一样感觉这必定是一款“一般向”的游戏,随后笔者查阅了游戏的相关消息,发觉《受孕2》其其实2013年就曾经在PSV和3DS平台上发布,此次只不外是移植到PC端。而前作的名字则更为间接:《受孕1:请和我生孩子吧!》,想不到还有如斯简练直白的游戏名称,仅仅是这个名称就足够吸睛。

  ▲要培育豪情达到足够的好感度

  虽然《受孕2》的名称稍显宛转,但光是这个系列,名声一旦传开,续作无论叫什么都曾经无所谓了。这种以名字(或者说系统)作为卖点的游戏,被圈粉的玩家仍是会自始自终买单,也能抓住新人玩家的眼球,博取关心。

  ▲世界和平,好一个冠冕堂皇的来由

  【画面&音效与日式RPG】

  既然是典型的RPG游戏,那就从保守的几个方面来看这款游戏好了。因为笔者没有体验过其他平台的游戏,所以对于画面能否提拔则不作比力。单从PC端的画面来看,游戏中的对话部门舍弃静态人物立绘,采用的“e-mote”处里,让人物少了一些机器,多了几分灵气。而进出神宫阶段的3D建模则令笔者感受有些不协调,全体动作显得有些生硬。

  ▲战役之后的pose

  游戏的全程都有布景音乐笼盖,而且曲目较多,不那么容易感应厌倦,游戏起头采用的OP有种让人在看动漫的错觉。城市阶段采用富有日式特点的电音,不知不觉就容易跟着抖腿(笔者才不晓得什么fade、unity)。剧情指导时的大量对话,若是不搭配一些比力轻快的BGM,整个流程就会显得相对单调乏味了。游戏中能够选择英文或日文的配音,每个脚色的声优都彼此独立,而配角的配音仅有语气词和称号其他脚色时候的名字,至于是为了节约经费仍是给了更强的代入感就交给玩家本人去评判了。

  【人多势众的星之后裔】

  透过画面与音效,这款JRPG显得中规中矩,而若是仅仅有这两点的线》在游戏系统中的最大特点,就是能够通过和其他女性脚色互动,加强好感度,降生出高质量的“星之子”,抵当不竭攻击城市的魔物。男主的身份设定为“God gift”,意“天主捐赠”,在游戏中是很具有潜力的一员,也难怪在刚进入学院时,就被要求去和同业被鉴定为S级的妹子去“不成描述”。

  ▲你们要的不成描述

  ▲身世的时候就曾经是如许,不愧是强者的儿女

  星之子的特质和母亲有着很大关系(终究只要一个男主),每个星之子出生前能够选择其元素属性,出生后还能够按照特质选择职业,共有30个职业,每三名孩童能够构成一个小队和男女配角一路进出神宫探险,职业虽然看起来良多,可是能够简要的分为常见的几类:前排、输出与辅助。每个孩童的外观都不分歧,出生之前也并不晓得会有什么样的儿女,所以从这一点上看游戏的内容仍是比力丰硕的。当然若是玩家出格不喜好某一个“熊孩子”能够选择令其“独立”,还能加快城市成长,以至还会回来探望你。

  【回合战役与迷宫系统】

  跟着RPG类游戏的不竭成长,RPG的战役体例曾经不向很多年前那样一打我一下我给你一刀。制造商为了让回合制游戏变得更风趣纷纷采用读条的体例,在较劲速度快慢的环境下还能通过技术减缓对方的进度。这在良多RPG游戏中不足为奇。游戏中能够选择从四个标的目的攻击魔物,在仇敌的弱点标的目的则会呈现异于

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